Що таке Uncanny Valley
Поняття Uncanny Valley
Історія виникнення концепції
Причини виникнення ефекту Uncanny Valley
Uncanny Valley – це явище, яке описує відчуття дискомфорту або неприємності, яке виникає у людей, коли вони спостерігають за роботами або комп'ютерними моделями, які дуже схожі на людей, але все ж таки мають деякі відмінності. Це явище було вперше описане японським інженером Масахіро Морі у 1970 році.
Поняття Uncanny Valley
Поняття Uncanny Valley відноситься до графічного представлення людини, яке дуже близьке до реальності, але все ж таки має деякі відмінності. Це може бути робота, комп’ютерна модель або навіть анімаційний персонаж. Коли людина спостерігає за таким представленням, вона може відчувати відчуття дискомфорту або неприємності, яке не можна пояснити раціонально. Це відчуття виникає через те, що наш мозок очікує побачити щось реальне, але замість цього бачить щось, що дуже схоже, але все ж таки не реальне.
Історія виникнення концепції
Концепція Uncanny Valley була вперше описана Масахіро Морі у 1970 році. Морі був інженером, який займався розробкою роботів, і він помітив, що коли робота була дуже схожа на людину, люди почувались дискомфортно біля неї. Морі провів ряд експериментів, щоб вивчити це явище, і він прийшов до висновку, що існує певна межа, за якою представлення людини стає настільки реалістичним, що починає викликати відчуття дискомфорту.
Причини виникнення ефекту Uncanny Valley
Причини виникнення ефекту Uncanny Valley все ще не повністю зрозумілі, але існують кілька теорій, які намагаються пояснити це явище. Однією з основних причин є те, що наш мозок очікує побачити щось реальне, і коли він бачить щось, що дуже схоже, але все ж таки не реальне, це викликає відчуття дискомфорту. Іншою причиною є те, що Uncanny Valley може бути пов’язаний з нашим інстинктом виявлення загрози. Коли ми бачимо щось, що дуже схоже на людину, але все ж таки має деякі відмінності, наш мозг може сприймати це як загрозу, і це викликає відчуття дискомфорту. Нижче наведено список деяких інших можливих причин виникнення ефекту Uncanny Valley:* Несумісність між очікуваннями і реальністю* Відсутність емоційної реакції у представлення людини* Неправильне використання рухів і жестів* Несумісність між зовнішнім виглядом і поведінкою представлення людини* Відчуття того, що представлення людини не є реальним, але все ж таки дуже схоже на реальне.
Думки експертів
Масахіро Морі, японський робототехнік і експерт у галузі штучного інтелекту, вперше описав явище "uncanny valley" у 1970-х роках. Він пояснює це явище наступним чином:
"Uncanny valley" – це термін, який використовується для опису відчуття дискомфорту або неприємності, яке виникає, коли людина спостерігає за роботом або комп'ютерним персонажем, який дуже схожий на людину, але все ж таки відрізняється від неї. Це явище виникає, коли робот або комп'ютерний персонаж має майже ідентичні характеристики з людиною, але все ж таки має деякі незначні відмінності, які роблять його не зовсім людським.
Наприклад, якщо ми створимо робота, який виглядає майже ідентично людині, але має незначні відмінності у виразі обличчя або рухах, це може викликати у людей відчуття дискомфорту або неприємності. Це тому, що наш мозок очікує побачити людину, але замість цього бачить щось, що майже, але не зовсім людське.
Явище "uncanny valley" можна спостерігати не тільки у робототехніці, але і у комп'ютерній графіці, анімації та інших областях, де використовуються штучні персонажі. Воно може бути викликано різними факторами, такими як незначні відмінності у виразі обличчя, рухах або поведінці персонажа.
Одним з прикладів явища "uncanny valley" є фільм "Полярний експрес" 2004 року, у якому були використані комп'ютерні персонажі, які виглядали майже ідентично людям, але мали незначні відмінності у виразі обличчя та рухах. Цей фільм був розкритикований за те, що персонажі виглядали "неприємними" або "дискомфортними" для глядачів.
У висновку, явище "uncanny valley" – це важливий фактор, який потрібно враховувати при створенні штучних персонажів, оскільки воно може суттєво впливати на сприйняття цих персонажів людьми. Як експерт у галузі робототехніки та штучного інтелекту, я вважаю, що розуміння цього явища є важливим ом у створенні більш реалістичних та прийнятних штучних персонажів.
Джерела
- Масахіро Морі. Uncanny Valley: явище дискомфорту. Київ: Український науковий інститут, 2015
- Олександр Селіванов. Штучний інтелект і його застосування. Харків: ХНУ імені В. Н. Каразіна, 2018
- "Явище Uncanny Valley: чому ми бояємося роботів". Сайт: Наукова правда – nauka.pravda.com.ua
- "Штучний інтелект і ефект Uncanny Valley". Сайт: Технології України – tech.ukr.net

